Ortaklarımız: Ant Mekanik , Teknova Shop , Taliasoft

AutoCAD Gunlugu

Üye Girişi

RSS

Autocad Günlüğü RSS besleyicisine üye ol.


Eki 22
Çarşamba
3B, 3DS Max, Çizim Örnekleri
3DS Max ile Vray Kullanarak Buzlu Cam Yapımı

Merhaba

Arkadaşlar bu dersimizde Vray de buzlu cam yapmayı öğreneceğiz ve çok basit olduğunu görmüş olacaksınız.

İlk olarak boş sahne açıyoruz ve şekil 1 de görüldüğü gibi kare şeklinde basit bir cisim oluşturuyoruz.

Daha sonra material editörümüzü açıyoruz, buradan “diffuse” ‘u siyah yapın, ardından “reflect “ kısmınıda beyaz yapın, ve “fresnel reflections” kısmını aktif etmeniz gerekiyor bunun ardından aşağıda bulunan options bölümünde “reflect back on side” komutunu aktif ediyoruz.

Şekil 2 de görülen “refraction” kısmında bulunan “refract” kısmını beyaz yaparak hemen altında bulunan “glossiness” değerini ise 0.75 giriyoruz ve buzlu camımızı oluşturmuş oluyoruz ardından render alarak çalışmayı görebiliriz. Burada bir şey belirtmek istiyorum eğer “glossiness” değerini düşürürseniz buzlanma çoğalır, tersi işlem yaparsanız buzlanma azalır.

Şimdiye kadar 521 kere okunmus. Bu hafta: 11 Bu gun: 11 En son: 5 January 2009, 22:10

Yazı Etiketleri: , ,
Beğendin mi? Abone ol

  • Yorum bırakın:



    All content and source © 2008 Autocad Günlüğü | News Plus wordpress theme brought to you by Zidalgo.