AUTOCAD 2008 Malzeme Tanımlama Penceresi 1
![]() |
Yazar | Erhan Toker |
| Mesleği | Y. Mimar İTÜ | |
| Autodesk Yetkili Danışmanı | ||
| web | Programcı | |
AutoCAD 2008
Daha önce bir yazı dizisi ile AutoCAD 2007’de kaplama malzemelerinin nasıl oluşturulacağını anlatmıştık. AutoCAD 2008 ve AutoCAD 2007’nin çizim dosya formatları aynı olmasına karşın, malzeme ve ışık tanımlarında hayret verici gelişmeler var.
Yazıya başlamadan önce size AutoCAD’in kaplama ( render ) arayüzü ile ilgili bilgi vermek istiyorum. AutoCAD içerisine ilk kaplama özelliği AccuRender isimli bir eklenti ( plug-in ) ile gelmişti. Müthiş bir yazılımdır, bugün bile gayet iyidir. Sitesine göz atmanızı öneririm. Daha sonra AutoDESK 3D Studio isimli yazılımı hazırlayan firmayı satın aldı. Bunun sonrasında AutoCAD içerisine AVE Render ( AutoShade ) isimli bir arayüz ekledi ve hatırı sayılır kalitede kaplama yapılmaya başlandı. Ancak AVE Render kullanıcı arayüzü çok kullanışsızdı ve kullanıcılardan büyük tepki alıyordu. Çalışma şekli de oldukça tuhaftı. Malzeme, ışık, mapping ve sahne tanımlarını ASHADE denilen kilitli bir katman ( layer ) ile yaratılmış görünmez nesnelere ( blok ) uzatılmış öğe verisi ( extended data ) olarak ekliyordu. Ancak autoshade gene de sağlam ve hatasız bir kaplama yapıyordu. Gelen tepkiler sonucu AutoCAD 2007 içerisine modern bir malzeme editörü eklendi. Malzeme, ışık v.b. nesneler de tıpkı katmanlar gibi AutoCAD içerisindeki tablolara yazılıyor. Anlaşıldığı kadarı ile AutoDESK malzeme tablosunun her bir elemanına yeteri sayıda veriyi alacak kadar özellik eklemiş; ancak bu özelliklerin tamamını AutoCAD 2008’de işler hale getirmiş. Bu kısa özetten sonra yazımıza başlayabiliriz.
Daha öncedende bildiğiniz gibi malzeme tanımlamaya MATERIAL ya da kısa haliyle MAT komutu ile giriyorduk. Komuta girdiğimizde AutoCAD 2008 için karşımıza şu pencere çıkıyor ( Şekil 1 ):

Fig.1
Bu ekran bölümler halinde farklı malzeme ayarlarını göstermektedir.
Available Materials in Drawing : Malzeme örneklerini gösteren resimleri ve küçük bir buton menü içerir. Ayrıca kullanışlı bir sağ tuş menüsü vardır.
Nested Map Navigation : Bu kombo listesinde, seçilen malzemenin alt bileşenleri ve çeşitli özellikleri gösterilir ( Şekil 2 ).

Fig.2
Material Editor : Malzeme ile ilgili ana düzenelemeleri bu bölümde yapıyoruz. Detayları yazı dizisinin devamında anlatacağız.

Fig.3
Maps : Burada üç kanal için malzeme dokuları tanımlanmaktadır.

Fig.4
Advanced Lightning Override : Sadece ‘Realistic’ ve ‘Realistic Metal’ malzemelerde açık olan bu özellik, fotometrik ışıkla aydınlatıldığında malzemenin nasıl tepki vereceğini tanımlamaya yarıyor.
Material Scaling & Tiling : Bir kanaldaki ( diffuse, opacity v.b ) ya da senkronize olarak tüm kanallardaki malzeme dokusunun döşeme ve ölçek değerlerini değiştirmeye yarar.
Material Offset & Preview : Malzeme dokusunun hangi orijine göre nesneye yerleştireleceğini, dönme açısını ve ön görünümünü içeren bölümdür ( Şekil 5 ).

Fig.5
Yukarıda özet olarak verilen malzeme tanımlama bölümlerinde yaptığınız değişiklikler hemen malzeme tablosuna yansıtılacaktır. Bu tanımların detaylarını yazı dizimizin devamında vereceğiz.
İlgili Yazılar: AutoCAD Günlüğü Render
Technorati Tags: AutoCAD 2008, Render, Texture Materials
Rastgele bir yazı


29 September 2007, Saturday 15:31
emeğnize sağlık hocam allah szileri başımızdan eksik etmesin teşekkürler