AutoCAD Günlüğü | » AutoCAD 2009′u Tanıyalım: 6 - Steering Wheel > AutoCAD, AutoLISP, AutoCAD Dersleri, Mekanik Tesisat, Bilgisayar, Yazılım, Özel Yazılım

AutoCAD 2009′u Tanıyalım: 6 - Steering Wheel


Yazar Erhan Toker
Mesleği Y. Mimar İTÜ
  Autodesk Yetkili Danışmanı
web Programcı
e-mail  

AutoCAD 2009′da çizimlerinizin içinde direksiyon yardımı ile dolaşabiliyorsunuz. Çizim direksiyonu ile ZOOM, PAN, ORBIT, WALK gibi görsel komutlara tek merkezden ulaşabiliyoruz. Tekerleği durum satırı menüsünden açabiliyorsunuz. Bu menüyü dizimizin 1.yazısında 9.şekilde göstermiştik. Komut satırını kullanmak isteyenler NAVSWHEEL komutunu kullanabilirler. Direksiyonumuzun standart görünümü Şekil 1′deki gibi:

Fig.1
Figure 1

Direksiyonumuz fare imleci ile birlikte sürükleniyor. İmlecimiz direksiyon üzerindeyken ilgili bölüm yeşil arka plan ile belirtiliyor. Kullanmak istediğimiz görünüm kontrolünün üzerinde faremizin sol butonunu basılı tutuyoruz. Genel kullanım mantığı bu şekilde. Direksiyonun kullanım amacı, görsel gezintinizi akan bir film haline getirmek. Dolayısı ile fare imleci ile birlikte sürüklenmesi ve kontrollerin butona basılı tutularak yönlendirilmesi bu şekilde tasarlanmış. PAN ve ZOOM bildiğimiz komutlar. Bunları açıklamayacağız. Küçük bir hatırlatma: Farenizin tekerleği ve orta tuşu normal işlevlerini koruyor ve kullandığınızda direksiyonumuzun ZOOM ve PAN seçeneklerine girmiş oluyorsunuz.

CENTER: Bu kontrole basılı tutarak pivot noktasını belirliyorsunuz. Bu nokta ORBIT kontrolünde bir nevi menteşe ya da mafsal noktası gibi davranıyor (Şekil 2).

Fig.2
Figure 2

ORBIT: Bu seçenekle bakış noktanızı dinamik olarak değiştiriyorsunuz. Pivot noktası sabit kalmak üzere bakış noktanızı değiştiriyorsunuz. Uygun görünüşü yakaladıktan sonra fare butonunuzu serbest bırakıyorsunuz.

LOOK: Mevcut pozisyonunuz etrafında küçük bir hareket yapabiliyorsunuz. PAN’dan faklı olarak bakış noktanız değişirken hedef noktası aynı miktarda değişmiyor. Dolayısı ile perspektifiniz biraz değişiyor

UP/DOWN: Bakış noktanızı sadece aşağı ve yukarı yönlere doğru değiştiriyorsunuz. Bir parça daha yukarıdan ya da aşağıdan bakmak için güzel.

WALK: Belki de en güzel kontrol bu. Bastığınızda bir yönlendirme tekerleği ve oku oluşuyor. Çektiğiniz yöne doğru gidiyormuşsunuz gibi bakış açısı değişiyor. Oku tekerlekten uzaklaştırdığınızda hareket hızlanıyor. Bu bakımdan kontrollü davranmakta fayda var. Farenizi hareket ettirdikçe yumuşak bir hareketle çizimin içinde dolaşıyorsunuz. Dolantınız bittiğinde butonu bırakıyorsunuz. Ancak bu küçük gezintinin sadece bitiş noktası kayda geçiyor (Şekil 3).

Fig.3
Figure 3

REWIND: Direksiyonun başına geçtiğiniz andan itibaren yaptıklarınız kaydediliyor. Ancak bunu kapsamlı bir kayıt olarak düşünmeyin. Önceki bakış pozisyonlarınıza geri dönebilmek için kullanıyorsunuz. ZOOM PREVIOUS gibi bir özellik.

Direksiyonumuzun ayarlarını sağ tuş menüsü ile yapıyoruz. Sağ tuş menüsünde ayarlar haricinde ulaşabileceğimiz bazı komutlar da var (Şekil 4)

Fig.4
Figure 4

Öncelikle diğer direksiyon modellerimize de bir göz atalım (Şekil 5 ).

Fig.5
Figure 5

Standart direksiyon haricinde nesne görüntüleme (View Object Wheel) ve turlama için (Tour Building Wheel) isminde iki direksiyonumuz daha var. Bunlara ‘Basic Wheels‘ altından ulaşabilirsiniz. Şimdi kısaca bu direksiyonları inceleyelim:

View Object Wheel: Tamamen nesne görüntülemeye yoğunlaşmış bu direksiyonda Center, Zoom, Rewind ve Orbit var.

Tour Building Wheel: Bu mod ise yön bulma (navigasyon) ağırlıklı hazırlanmış. Burada yeni olarak FORWARD seçeneği var. Bu seçenek ile odaklandığınız bir köşe ya da yüzey ile bakış noktanız arasında kalan sanal bir hatta yaklaşıp uzaklaşabiliyorsunuz (Şekil 6).

Fig.6
Figure 6

Sağ tuş menüsünü incelemeye devam edelim.

Go Home: ‘View Cube‘ te olduğu gibi başlangıç pozisyonuna geri döner. Ancak çok araştırmama karşın başlangıç noktasının neye göre belirlendiğini bulamadım.

Fit to Window: Bildiğimiz ZOOM EXTENDS. Çizimin tamamı ekrana sığdırılır.

Restore Original Center: Direksiyonu ilk açtığınızda belirlenen merkez noktasına geri döner. Bu nokta çizim dış sınırlarına göre hesaplanıyor.

Level Camera: Bakış açısını, bakış noktanız ile hedef nokta arasındaki sanal hat XY düzlemine paralel olacak şekilde düzenler.

Increase/Decrease Walk Speed: WALK işlevinde kullanılan ilerleme hızını 2 katına çıkarır/yarı yarıya düşürür.

Menünün en üstündeki üç seçenek ile direksiyonun mini görünümlü hali kullanıma sunulur. Bu versiyonlarda yazılar yerine renkli daire dilimleri kullanılmıştır. “Direksiyon görüşümü kısıtlıyor” diyenler için kullanışlı.

Direksiyon Ayarları:

Ekranda küçük bir alanı kaplayan direksiyon, işlevleri dolayısı ile grafik sisteminizi oldukça zorluyor. Direksiyon ayarları ile kendinize göre kullanım pratiklerini denetleyebilir ve bazı seçenekleri kullanarak ta performansı bir nebze artırabilirsiniz. Öncelikle ayar penceresine göz atalım (Şekil 7):

Fig.7
Figure 7

Üst kısımda büyük ve küçük direksiyonların boyutu ve şeffaflığı ile ilgili ayarlar var. Siz de benim gibi siyah arka plandan vazgeçemiyorsanız şeffaflığı biraz azaltmanızda fayda var.

Display / Show tool messages: Kullanılan (aktif) araç hakkındaki mesajların gösterilip gösterilmeyeceğini ayalar.

Display / Show Tooltips: Açıklama balonlarının gösterilip gösterilmeyeceğini kontrol eder.

Display / Shoow the pinned wheel at startup: Bu seçenek işaretliyse, direksiyon ilk açıldığında sol alt köşede (UCS ikonu üzerinde) sabit çıkar ve ilk aracı kullanmak için farenin sol tuşuna basıncaya kadar bu şekilde kalır. Ayrıca ilk kullanımda çıkan açıklama balonu bu seçenek işaretliyken her açılışta görüntülenir.

Walk Tool/Constrain walk angle to ground plane: Bu seçenek kullanıldığında, yürüme açısı XY planına paralel kalır.

Zoom/Single click incremental zoom: Bu seçenek işaretlendiğinde, direksiyonda ZOOM butonuna her basıldığında (basılı kalmamak şartı ile) %25 büyütme gerçekleşir.

Rewind Thumbnail:

REWIND aracı, direksiyon harici yapılan görünüm değişikliklerini birer slayt şeklinde kaydeder. Ve araç kullanılırken bu görünümlere yumuşak geçişle geri dönebilirsiniz.

Rewind Thumbnail/Never: Direksiyon harici görünüm değişikliklerini kaydetmez.

Rewind Thumbnail/On demand when bracket is moved over an empty frame: AutoCAD’i ilk kurduğunuzda varsayılan ayar budur. Sadece boş bir kare atlandığında (bu da direksiyon kullanılmazken yapılan tüm görsel işlemlere karşılık geliyor) kaydedilir.

Rewind Thumbnail/Automatically when a view change occurs: Tüm görünüş değişikliklerinde kaydedilir.

Kayıtlı görünümleri boşaltmak için REWIND ile tamamen geri sarıp ‘Go Home‘ seçeneğini kullanmalısınız.

İlgili yazılar:

Tecnorati Etiketleri:

Benzer Yazılar

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (3 oy, ortalama: 5)
Loading ... Loading ...

1 yorum “AutoCAD 2009′u Tanıyalım: 6 - Steering Wheel”

  • 1
    NOKTANo Gravatar
    23 April 2008, Wednesday 13:27

    Pek gerkli gibi görünmüyor ama denemeden fazla birşey denemez.Anlatım için Sn.Erhan Toker
    teşekkürler

Yorum bırak