AutoCAD Çizimlerinde GRIP Düzenleme
![]() |
Yazar | Erhan Toker |
| Mesleği | Y. Mimar İTÜ | |
| Autodesk Yetkili Danışmanı | ||
| web | Programcı | |
| SEVİYE |
: | Orta |
| VERSİYON |
: | AutoCAD (TM) 2002 – AutoCAD (TM) 2007 |
AutoCAD içerisinde çoğumuzun bilmediği ya da bilip de pek kullanmadığı GRIP denilen ve Türkçe’ye nasıl çevireceğimizi bilemediğim bir özellik var. Ekranda nesnelerin yakalama noktalarında küçük mavi kareler olarak gösterilen GRIP’ler üzerinde dokunulduklarında adeta canlanıyorlar ve bir çok komutu işletmek için hazır bekliyorlar. Gripler Şekil 1’deki gibi gözükmektedir.
Şekil 1
Hemen hatırladınız değil mi? Herhangi bir komut işlemezken ekrandan seçtiğimiz nesnelerde hemen GRIP’ler belirir. Mavi durumdaki GRIP’lere soğuk GRIP adı verilir. Bunun anlamı bu küçük mavi kareciğe dokunduğumuz anda üzerine yüklenen görevleri yapmaya hazır olduğudur. Herhangi bir GRIP’e dokunduğumuzda rengi kırmızıya döner ve sıcak GRIP olur ( Şekil 2 ).

Şekil 2
Bu aşamada komut satırında etkin GRIP komutu hakkında bilgi verilir:
** STRETCH **
Specify stretch point or [Base point/Copy/Undo/eXit]:
Her zaman için komut zincirindeki ilk öğe STRETCH komutudur. Aslında STRETCH komutu hangi nesnenin hangi GRIP’ine dokunduğunuza göre işlev değiştirir. Örneğimizde bir dairenin merkezini tuttuğumuz için MOVE komutu ile eşdeğer bir işleve sahip olacaktır. Eğer kenar noktalardan tutsaydık dairenin çapını değiştirecektik. Bir çizgide ise orta noktadan tutmak gene MOVE komutu anlamına gelecekti. Ancak uç noktalarından tutulan bir çizgi gerçekte STRETCH komutuna girer. Eğer herhangi bir şey yapmadan SPACE ya da ENTER tuşuna basarsak komut zincirindeki diğer komuta geçilir. Bunlar sırası ile STRETCH, MOVE, ROTATE, SCALE, MIRROR komutlarıdır. Her komut için seçenekler değişmekle birlikte COPY, UNDO ve EXIT seçenekleri tüm komutlarda aynı şekilde işler. Eğer COPY seçeneğini seçerseniz orijinal nesne değişmeden bırakılacak ve STRETCH, MOVE v.b. komutlar sonrası yeni bir nesne oluşacaktır. Örneğin bir daireyi kenar noktasından seçilmişken COPY seçeneği ile STRETCH edelim:
Şekil 3
Şekil 3’te gösterildiği gibi orijinal nesne olduğu gibi bırakılıp yeni bir daire oluşturulmuştur. Bu da aslında daire nesnesi için OFFSET komutu demektir. Komutu denediğinizde, COPY seçeneği ile, EXIT seçilinceye kadar birden çok kopyalama yapabildiğinizi göreceksiniz. Bu özellik CTRL tuşu ile birlikte kullanıldığında sabit aralıkla kopyalama yapabilirsiniz. Bunu bir çizgi üzerinde görelim:
Şekil 4
Çizginin orta noktasındaki GRIP’i işaretledikten sonra COPY seçeneğini kullanın. Yeni çizginin yerini işaretlerken CTRL tuşuna basarsanız, bu tuşu bırakıncaya kadar ilk işaretlediğiniz aralığa eşit kademelerle çizgileri kopyalayabildiğinizi göreceksiniz.
Son olarak soğuk GRIP’leri yakalama noktası olarak ta ( SNAP POINT ) kullanabileceğinizi hatırlatmak istiyorum. Sizler de değişik nesneler üzerinde çalışarak GRIP’ler yardımı ile ne kadar çok düzenleme yapabileceğinizi keşfedebilirsiniz.
Rastgele bir yazı


(10 oy, ortalama: 4.8)
24 July 2006, Monday 10:10
Elinize sağlık
24 July 2006, Monday 14:56
bence çok kullanışlı ama belli bir tecrübeden sonra keşfedilen bir özellik… hatırlattığınız için teşekkürler…..
24 July 2006, Monday 23:59
tşkr…
25 July 2006, Tuesday 8:16
Çok sağolun Teşekkürler
27 July 2006, Thursday 10:11
pratik bilgileriniz için teşekkür ederim.